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Android NDK 和 FFMPEG 构建

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c# - 在 Windows 上构建 Mono 的类库

任何人都可以提供有关如何在Windows上构建Mono类库(即System.dll和mscorlib.dll)的分步说明吗?我已经可以使用msvc构建核心libmono/mono东西。我已经看过以下内容(它们都不起作用...)http://ondotnet.com/pub/a/dotnet/2005/02/07/monowindows.htmlhttp://www.codeproject.com/KB/cross-platform/mono_on_windows.aspxhttp://www.mono-project.com/Compiling_Mono_on_Windows注意:我使

c++ - 在 Windows 中构建 gstreamer 插件所需的环境

为了在Windows上构建gstreamer插件(songbird插件需要),我已经努力了两周。我已经安装了MSYS、MinGW和Cygwin,然后安装了GStreamerOSSBuild,我还下载了Songbird的源代码,它们带有自己的gstreamer预编译版本。我无法从songbird源运行gst-inspect(或任何其他gstreamer应用程序),我想我将满足于OSSBuild(因为我能够从编译的OSSBuild运行gst-inspect)。按照构建GST插件(foundhere)的说明进行操作时,cygwin将无法识别OSSBuild,并且在运行autogen时构建失败

windows - ffmpeg 在启动时在 cygwin 上崩溃,退出代码为 0xc0000022

我正在尝试构建支持libx264的ffmpeg。配置和编译成功,但是当我运行ffmpeg时,应用程序崩溃了。ffmpegconfigureoption:./configure--enable-static--enable-libx264--enable-pthreads--enable-gpl--disable-doc--enable-memalign-hack--extra-ldflags="-L/usr/local/lib"gcc--version4.3.4这里是gdb转储,$gdbffmpeg_g.exeGNUgdb(GDB)7.2Copyright(c)2010FreeSoft

windows - 避免从锁定构建目录的东西中彻底失败(并因此构建)

Windowscmd提示符是一个罪魁祸首——我有时会cd到我的构建子目录之一来检查一些东西,除非我关闭控制台或cd到其他地方,否则我的下一个构建当然会失败,因为它不能删除构建目录。当然,我可以退出cmd提示符或cd退出,但我忘记了,在我知道之前,我的CI服务器有所有这些失败的构建就是因为这个。我可以想象Ant无法强制删除,但还有其他好的策略吗?是否可以告诉Ant尝试删除但不能失败?我知道这可能不是一个好主意,但这是我必须针对我的场景专门权衡的事情。或者至少有一个不锁定当前工作目录的cmd.exe选项或替代cmd行? 最佳答案 如果其

windows - 为什么我不能通过 codelite-ide 构建一个 dll?

在Windows上,通过codelite(编译器gcc),我编写了一个简单的程序并想将其构建到一个dll中。我建工程后,没有dll出来。然后我将程序移植到dev-c++,构建它,dll成功出来。为什么codelite不起作用?因为我选择了gcc? 最佳答案 如果其他人在使用CodeLite在Windows上创建/链接库时遇到问题,请确保输出文件名不包含.so扩展名。默认情况下,Windows上的CodeLite使用Unix共享对象(.so)扩展名,因此在项目选项中将其更改为动态链接库(.dll)。花了非常烦人的三个小时来玩弄配置,并

mysql - 是否可以为 gnome 编写代码然后将其构建到 Windows?

我想编写一个数据库程序,并为工作中的Windows机器构建它。这可能不经过太多磨削就可以做到吗?(可以这么说) 最佳答案 是的,这应该是可能的。There'saprojecttobringGTK+towindows.YoumayneedthisinstallerifyouhappentorunaGTK+-basedapplicationandneedGTK+runtimeenvironmenttorunit.Notethatthisinstallerdoesnotincludeanydevelopmentlibrariesorhea

在 Windows 上构建 Dart 时出现 Python 错误

我正在尝试在WindowsXP上构建Dart(根据文档),但是在使用Python执行此操作时,它在脚本文件中遇到错误:D:\Documentsandsettings\xxx\Mesdocuments\Google_Dart\dart>pythontools/build.py--arch=ia32File"tools/build.py",line51print"Unknownmode%s"%mode^SyntaxError:invalidsyntax关于如何解决这个问题的任何提示?问题可能是我的Python版本太新了吗?(3.2.2) 最佳答案

windows - 如何在 Windows 上构建 GCC 4.7?

如何在Windows上构建GCC4.7? 最佳答案 您找不到有关如何执行此操作的说明,因为您不能在Windows中本地使用gcc。您的选择是通过Cygwin使用gcc[installationinstructions]或安装MinGW端口[installationinstructions].您还可以在InstallingGCC:Binaries上找到这些项目的链接。页面。 关于windows-如何在Windows上构建GCC4.7?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c++ - 使用 cygwin 为 windows 构建静态库

我正在尝试构建CGAL供我在VisualStudio2010下的项目中使用的Windows。CGAL需要GMP和MPFR库并在分发中提供它们。但是,它以lib+dll包的形式提供它们,而我希望它们以单个.lib文件的形式静态编译。所以现在我正在尝试将GMP和MPFR构建为Windows下的静态库。我按照建议将cygwin用于此目的here.在调用configure和make之后,我得到了带有.a扩展名和附加.la文件的输出库。我不太了解Unix的静态库,所以我建议它与.lib相同,只是扩展名不同。我将其重命名为.lib并链接到我的项目-它非常适合。第一个问题:我这样做是否正确?.a和.

python - 从 python 源构建 Windows 可执行文件

我们有一个Py模块,我们想以Windows可执行文件的形式提供给用户。是否有一个久经考验的好工具可以将py模块打包到Windowsexe中? 最佳答案 作为py2exe的替代方案,如果您运行的是3.x版本的Python,您可以使用cx_freeze(http://cx-freeze.sourceforge.net/)。它不会将程序打包成单个可执行文件,但您可以将它生成的所有文件打包成一个自解压存档以供部署。参见https://stackoverflow.com/a/11511735/369977了解详情。